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  • ahermes71

III.2 Le son

Updated: Feb 10, 2019


Les ondes sonores sont des ondes mécaniques : la pression de l’air varie localement et il y a propagation d’une succession de surpressions et dépressions de l’air.


Le son c'est de l'air qui vibre. Reçu par le tympan de nos oreilles, il est transformé en flux nerveux et "compris" par notre cerveau.


L'origine du son est un objet oscillant (qui vibre), telle une guitare. Les vibrations se propagent dans l'espace : c'est ce que l'on appelle une onde sonore.


Un autre exemple de son analogique: les platines, qui sont en train de revenir à la mode. Les vibrations du vinyle sont transmises par une aiguille de diamant et transformées en signal électrique, qui varie dans le temps, en fonction de la musique.


Un son pur - dit analogique - est parfaitement continu.


Nous allons utiliser le fichier "voix mono.wav" qui se trouve dans le répertoire /sons de notre projet.

Son analogique - voix

Le son peut être représenté à une sinusoïde, ou a un ensemble de sinusoïdes, qui représentent les vibrations des différents sons.


Amplitude


L'amplitude du son est la valeur du son à un instant donné dans le temps. Pour expliquer plus en détail: prenons un orchestre philharmonique. Le son perçu dans la salle peut être plus ou moins fort (piano, forte, mezzo forte, ...). Dans l'air, l'amplitude correspond aux variations de pression du son.



Fréquence


La fréquence du son est traduite par le nombre d'oscillations / seconde.


Fréquence et amplitude pour un son morse mono

Les ordinateurs ne peuvent pas utiliser les sons "analogiques" et sont forcés d'utiliser à la place une représentation dite "numérique" ou "digitale".


Le son digital n'est plus un son continu, mais on contraire, un ensemble de valeurs, à des moments différents de temps:


Son digital - voix

Cette image a été obtenue avec le logiciel Audacity, en utilisant la fonction "zoom".


Echantillons


Pour représenter le son par les ordinateurs, le procédé est le suivant:

- chaque seconde est divisée en X intervalles de durées égales (fréquence d'échantillonnage, en Hertz (Hz))

- l'amplitude du signal (la valeur en début de chaque intervalle) est utilisée


Théorème de Shannon-Nyquist


Afin de reproduire des sons avec une fréquence F, il faudra utiliser une fréquence d'échantillonnage d'au moins 2 * F.


Son digital


Un fichier "wav" comporte une sequence d'amplitudes:

* sinusoïde - partie positive

0

768

4353

11006

19202

25343

27648

24321

15614

3330

* sinusoïde - partie négative

-10241

-21760

-29695

-31746

-27646

-18689

-5887

* sinusoïde - partie positive

7678

19971

28669

31747

29182

21249

9471

....

* sinusoïde - presque silence

1

-1

0

1

-2

4

-5

4

-3

3

-2

1

-2

2

-1

0

1

...

* sinusoïde - partie positive

3

764

4355

11006

19201

25344

27647

24322

15613

3331

* sinusoïde - partie négative

-10243

-21757

-29699

-31741

-27651

-18686

-5887



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